| V o Esc | Activar Seleccionar |
| N | Editar nodos |
| B | Dibujar banco |
| F | Dibujar falla |
| G | Dibujar una guía interpretada de restitución |
| P | Dibujar una pin line opcional |
| Botón Restaurar | Abrir Flexural slip y Balance por área |
| Bloque + banco/guía | Restituir por flexural slip con pin automática |
| Bloque + banco/guía + pin | Restituir por flexural slip con pin manual |
| Un banco + Área | Aplicar Chamberlin (1910) |
| Varios bancos + Área | Aplicar Epard–Groshong (1993) |
| H | Crear paralela por arrastre |
| X | Topar contra el último seleccionado |
| C | Cortar con el último seleccionado |
| K | Abrir modelo cinemático; la última falla seleccionada es la activa |
| Shift + mover | Controlar el desplazamiento y ampliar automáticamente el rango del trackbar |
| Zona de trishear | Mostrar u ocultar el abanico activo y la posición de su punta |
| Superficies axiales | Mostrar u ocultar los límites activos de los dominios de flexión |
| Backlimb trishear | Distribuir la flexión en zonas triangulares centradas en los quiebres |
| R mantenida | Rotación, centro desplazable y cizalla |
| Ctrl R | Crear desde el mouse una horizontal de igual longitud hacia la derecha |
| Shift R | Crear desde el mouse una horizontal de igual longitud hacia la izquierda |
| Alt mantenida | Mostrar guías paralelas al dibujar o editar nodos |
| Espacio + arrastrar | Desplazar la vista |
| Ctrl + clic | Sumar o quitar un objeto de la selección |
| Ctrl al dibujar | Ajustar el tramo a 0°, 30°, 60° o 90° |
| Ctrl al mover nodo | Restringir el movimiento a 0° o 90° |
| Shift + rectángulo | Seleccionar solo objetos completamente contenidos |
| Supr | Eliminar los objetos seleccionados |
| Ctrl Z / Ctrl Y | Deshacer / rehacer |
| Ctrl C / Ctrl V | Copiar y pegar los objetos seleccionados |
| Ctrl G / Ctrl U | Agrupar / desagrupar los objetos seleccionados |
| Enter o doble clic | Terminar una línea |
| Clic derecho en nodo | Eliminar el nodo |
| Rueda del mouse | Acercar o alejar |
| Botón central + arrastrar | Desplazar la vista |
| Editar imagen | Habilitar explícitamente el movimiento y cambio de escala de la imagen de fondo |
| Georreferenciar | Marcar tres puntos de la imagen y asignarles coordenadas X, Z |